日前,《耻辱2》游戏总监Harvey Smith表示,本作将保留前作中的自由组合不同能力的设定,为玩家发挥创意使用角色能力提供空间。

日前,《耻辱2》游戏总监Harvey Smith表示,本作将保留前作中的自由组合不同能力的设定,为玩家发挥创意使用角色能力提供空间。

耻辱2游戏截图1

“我们非常喜欢这种灵活运用能力的设定。”游戏总监Harvey Smith对媒体表示,“有些玩家组合出来的技能连我们都感到震惊。这就是我们都非常热爱的不固定游戏体验。”

游戏中的两个可用角色之一Emily拥有一个名为多米诺的技能,可以把敌人连在一起,仅用一击就能将其全部干掉。与其它技能联合的话她就可以创造一个影分身,直接将其与敌人相连,然后通过砍掉二重身来直接杀死敌人。

开发商还给出了另一个组合能力发挥最大效能的例子。“有人来问我这样一个问题:‘爆雷能由影分身触发吗?’”首席设计师Dinga Bakaba说道。

“一般我不会回答这些问题,只是问一下‘为什么问这个问题?’然后他说‘我召唤了影分身之后想在附近布雷,结果不小心布到了影分身的身上。’结果就是当敌人冲向影分身的时候,砰的一声,全被炸成了碎片。”

“如果玩家遭遇这种问题,而且很有意思的话,我们自然也会接受这种设定。”Bakaba说道。

《耻辱2》预计将于11月11日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。

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