合金装备5幻痛在游戏中取消了以往的难度选择环节,改为更加灵活的难度自适应机制,游戏将根据玩家的玩法手段自行调整难度,培养不同特点的敌人,让游戏来适应玩家。

合金装备5幻痛在游戏中取消了以往的难度选择环节,很多玩家对此感到不解。但实际上,这是因为游戏采用了更加灵活的难度自适应机制,游戏将根据玩家的玩法自行调整难度。

合金装备5幻痛游戏截图

合金装备5幻痛采用的难度自适应机制,简单点说就是让游戏来适应玩家,在玩家长期使用某种手段来对付敌人玩得得心应手的时候,游戏就将针对玩家的手段来自行增加难度。打个比方,比如你长期在夜晚执行行动,遇到的敌人就会越来越多的装备夜视仪;如果你喜欢使用CQC,那敌人就会更多的装备霰弹枪;再比如你喜欢躲在远处狙击敌人,那地方也会增派更多的狙击手来对付你。

该系统会根据玩家的玩法来改变敌人的装备和敌兵的配置,地图界面右上角的几个小图标(准心,头盔等)显示了当前战场的敌兵配置和装备信息,每个图标都分为四个难度等级,分别用四种颜色来表示——灰色,白色,橘黄色和红色。当你在某个地图中发现准心图标是红色的,那表示此处有很多狙击手,如果头盔是红色的,那表示每一位敌兵都戴着头盔。

合金装备5幻痛小地图1

这种难度系统一旦生成,便会一直影响玩家的游戏,不过游戏中也提供了一些绕过该系统的手段,比如那顶小鸡帽。你在游戏中死亡足够的次数就可以获得,或者也可以在选项菜单中直接激活它。不过请记住,带着小鸡帽完成任务可获得的最好成绩为A。

合金装备5幻痛游戏截图小鸡帽

这种灵活的难度调整机制会为不同的玩家培养不同的敌人,避免了游戏过于简单或过难带来的厌倦感,敌人和你一同成长,听起来是不是很有趣?

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